- Main
- Computers - PC & Video Games
- Unity 3D脚本编程与游戏开发 2021
Unity 3D脚本编程与游戏开发 2021
马遥, 沈琰この本はいかがでしたか?
ファイルの質はいかがですか?
質を評価するには、本をダウンロードしてください。
ダウンロードしたファイルの質はいかがでしたか?
本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后,讲解游戏人工智能开发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。
本书内容全面,讲解细致,适合游戏开发的初学者入门,也适合相关培训机构作为教材。
本书内容全面,讲解细致,适合游戏开发的初学者入门,也适合相关培训机构作为教材。
カテゴリー:
年:
2021
出版社:
人民邮电出版社
言語:
chinese
ページ:
352
ISBN 10:
7115558752
ISBN 13:
9787115558756
ファイル:
EPUB, 6.43 MB
あなたのタグ:
IPFS:
CID , CID Blake2b
chinese, 2021
1~5分以内にこのファイルをあなたの電子メールにお届けします。
ファイルはTelegramメッセンジャー経由で送信されます。受け取るまでに1〜5分かかる場合があります。
注意:Z-LibraryのTelegramボットにアカウントをリンクさせていることを確認してください。
ファイルはKindleアカウントに送信されます。受け取るまでに1〜5分かかる場合があります。
注意!Kindleへ送信するすべての本は、メールによる確認が求められています。Amazon Kindle Supportからメールが送信されますので、メールをご確認ください。
への変換進行中。
への変換が失敗しました。